'מה הם נתנו לזה, נייט? מה הם נתנו לזה ?! '
כששיחקנו לראשונה לא צויר 4 דאגנו מהאובססיה החדשה שלה לג'יפים, התמקדות בתכונות חדשות שכבר היו למשחקים אחרים במשך שנים ומהמהדהד כללי.
אבל כשאנחנו נשענים לאחור ומסתכלים על נקודות הזכות, אנחנו תוהים אם אנחנו יכולים לחשוב על שלילי אחד. האם Uncharted 4 הוא המשחק המושלם הראשון? ובכן, כלב שובב בהחלט עלה על כל הציפיות שלנו עם זה. זה השאפתני והמיושם ביותר ממשחקי היזם, ורוב האולפנים האחרים עד כה. אפילו בהשוואה ליצירת המופת כלומר האחרון מאיתנו .
כמו המפורסם לא צויר 2 החל מהמקום שבו נייט נותר תלוי מקצה הרכבת המשתלשלת בקצה הצוק, לא צויר 4 מתחיל גם עם פיצוץ רובה ציד מטפורי לפנים. תחשוב על סופות רעמים, סירת מהירות ופיצוצים ואתה רק כמחצית הדרך לשם. קשה להעביר כמה אגרוף קשה לֹא נִחקָר 4 זורק כפתח שלה. היינו רק 5 דקות והתחברנו כמו פעוט שטעמו הראשון של שוקולד.
אבל זה לא הטעם הראשון שלנו, כמובן. זה לא צויר 4 אחרי הכל, אבל זה הדגימה הראשונה (והאחרונה) שאיננו מתוכננת על PS4 (מלבד אוסף נתן דרייק , אבל זה לא נחשב טכנית). ולמרבה המזל הכל מאוד Uncharted, אבל ממוטט עד 11 ואילך.
ראשית, הגרפיקה עוצרת נשימה באופן קבוע. הסיפור טווה שביל במיקומים שונים, כולל סקוטלנד מנוקדת אברש, וילה איטלקית מרשימה ומדגסקר שטופת שמש, אם כי רק כמה מהם, אך בכל מיקום היה לנו להגיע לכפתור Share ולמלא את הכוננים הקשיחים של PS4 עם מספיק אינסטגרם- מצליפה ראויה כדי לגרום אפילו לדיוויד אטנבורו לקנא.
וזה מכיוון שכלב השובב עיצב בחוכמה נופים מדהימים המשמשים תפאורה קבועה שלך. עלו במעלה מצדו של המצוק והמצלמה תעבור מעט כך שהנייט ימוקם בצורה מושלמת לצילום מהיר (באמצעות מצב הצילום המובנה כמובן), או יגיע למיקום חדש ופתאום ימצא את עצמו ממוקם על נקודת שיא, רק כדי להדגיש את הנוף השופע הזה.
זה אולי נשמע קצת גביני על הנייר (או על המסך), אבל לא צויר 4 הוא הכל מלבד. התשוקה של הכלב השובב ביצירת כל מיקום נוגעת מכל פיקסל המשחק עד לנקודה שבה אתה חסר אונים לעשות כלום מלבד למחוא כפיים לקבוצה. זה כמו שיש את סצנת הג'ירפות ההיא מ'האחרון מאיתנו 'בכל מקום.
זה מרגיש כאילו ה- PS4 נבנה עבור לא צויר 4 . או לפחות חיכה בסבלנות מאז ההשקה.
אבל כמובן, משחק בעל מראה נהדר אינו דבר אם המשחק הוא שקית של קקי בוער. למרבה המזל, לא צויר 4 לא מאכזב. נייט ולהקת פרצופו הישנה והחדשה העליזה יתנדנדו, מטפסים ומצליפים בדרכם אל ליבכם פעם נוספת.
אנו מעריצים את אפשרויות הלחימה החדשות המאפשרות לך הרבה יותר חופש בדרך בה אתה ניגש לכל קרב יריות. בדרך כלל תראה אותם מגיעים לפני שאנשי קו החוף יורדים אליך, כך שיש לך זמן למפות את הטקטיקות שלך.
זה עדיין הכיסוי הרגיל, הריצה והאקדח שבלבו, אבל הפעם התגנבות יכולה לשחק חלק עצום בגישה שלך - אם תרצה בכך. יש דשא התגנבות - מכונה גם דשא ארוך שתוכל להסתיר בתוכו - או שתוכל להשתמש בוו התמודד כדי להתנדנד מחוץ לעיני האויב.
יש עדיין אפשרות להיכנס לכל התותחים בוערים, למשוך תשומת לב רבה ככל האפשר לעצמך. אבל תמיד יש דרך אחרת. לפעמים אפשר אפילו לעקוף קבוצה לחלוטין אם אתה שקט. זה מרענן שיש מגוון גישות בשרוול שלך כדי לוודא שהלחימה ממשיכה להרגיש רעננה, לא משנה כמה זמן שיחקת.
חופש זה משתרע גם על עיצוב הרמה. זה בהחלט יפה מתמיד, אבל הוא גם גדול יותר. הרקע המפואר הזה שצילמתם במומחיות הוא לא רק סצנה מצוירת, אלא סימן נוסף לאופן בו Uncharted השתנה.
הסדרה בדרך כלל נתפסה כליניארית למדי, כאשר השחקן נאסף מסצנה לסצנה לאורך דרך אחת ישרה. לא צויר 4 אולי לא לגמרי פתוח בעולם, אבל זה הרבה פחות מוגבל ממשחקים קודמים. כל אזור תמיד נפתח כדי שתוכלו לחקור יותר, למצוא אוצרות או אותיות אבודות, או אפילו לפתוח נתיבי שיחה נוספים שלא הייתם מוצאים אלמלא שיחקתם עם האובייקט X או Y ופשוט המשיכו לאורך הנתיב שנקבע .
חילופי הדברים הקטנים האלה הם לעתים קרובות המספרים ביותר מבחינת יחסי האופי הבסיסיים. יש במשחק הזה כל כך הרבה שיגמל אותך אם אתה מוכן לקחת את הזמן איתו, בין אם זה סיפורה או סתם בדיחה בין חברים ותיקים.
בנוסף, עם למעלה מ -190 מחלקי התוכן הנוספים הללו כדי למצוא שיש הרבה מה לחזור אליהם, במיוחד כאשר איסוףם יפתח תוכן בונוס וריאציות משחק למשחקים הבאים.
המשחק מצליח ללכת בקו זהיר המשלב לחימה עם חקירה ומעבר, מפולפל בחידות מרתקות. כל חתיכת סט - כולל מרדף המכוניות המדהים הזה שהוצג כבר ב- E3 2015 - מאוזנת על ידי קטעי וידאו רגשיים או לפחות עזים, שכולם מחזיקים אותך כל הזמן על קצה הספה.
כלב שובב עשה טוב לגרום לנייט ושות 'להיראות אנושיים מתמיד ב- Uncharted 4. היזם שוזר יחד גדילי סיפור של אהבה, משפחה, אמון ותאווה להרפתקאות לתוך חבל שחייו של נאט ממש תלויים בו. סם דרייק כאח שכולם חשבו שהוא מת מוסיף אלמנט מעניין לתמהיל הרגיל של סולי המנטור והחבר הכי טוב, ואלנה, אהבת חייו של נאט. השליך את התעלומה הגדולה מכולם וכמה אנטגוניסטים חדשים ויש לך סיפור שייכנס להיסטוריה של משחקי הווידיאו על פיתוליו.
ברור שאנחנו לא הולכים להטיל כאן פצצות ספוילרים, אבל אתה רק מחכה. זה המשחק שבאמת גרם לנו להתאהב בנייט כאדם, לא רק הרפתקן נאה - ותראה למה כשאתה משחק אותו.
זו הסיבה שכאשר התווים הסתיימו והצלחנו לסגור את הלסת שנשמטה, התחלנו מיד לנגן אותה שוב, בניסיון למצוא את האותיות האבודות לכתב העת שלנו, את כל קטעי השיחה שהחמצנו, ולהשתמש בחלק מהאפקטים שהיינו לא נעול.
אין הרבה משחקים שהיינו משחקים ברצון פעמיים ברציפות.
אבל מעבר לשחק שוב את הסיפור, שבהחלט נעודד, יש גם את לא צויר 4 רב משתתפים שיש לקחת בחשבון.
אמנם לא הצלחנו לבלות זמן רב עם המולטיפלייר לפני ההשקה כפי שהיינו רוצים בגלל שהשרתים עדיין לא חיים ברציפות, אבל מה ששיחקנו באמת העסיק אותנו.
שיחקנו כמה סיבובים של Deathmatch, התמודדנו עם המוזרויות Uncharted שכלב שובב הביא למרובי משתים וזללנו את הכל. זהו סיבוב נחמד למנה מרובת משתתפים מסורתית ולמרות שאנחנו בספק אם זה יקבל דופקים של Call of Duty או Battlefield, זה בהחלט PVP נגיש למי שמתעסק בעיקר במשחקים של שחקן יחיד.
אנו בוודאי נחרוש לתוכו הרבה יותר מזמננו הפנוי ונעדכן את הביקורת הזו בהשקת פסק הדין שלנו.
בהחלט היו לנו הסתייגויות כשמדובר ב- Uncharted 4, והסדרה שהיא אחת המועדפות עלינו פירושה שתמיד פנינו אליה עם המשמר שלנו. אבל כלב שובב הפתיע את כולנו. זה לקח את כל מה שלמד מההצלחה של The Last of Us ואת כל האלמנטים שהופכים את Uncharted כל כך נהדר ויצר הכלאה אחת מדהימה.
זהו ספורת המשחק הכי מעוררת תיאבון שאי פעם היה לנו המזל לטעום, עם שילוב נכון של סיפור סיפור משפיע, קטעי קולנוע, קטעי תפוצה נפיצים, חקירה, גילוי, פתרון חידות וירידות יריות וטובות.
Uncharted 4 הוא הסוף המושלם לסדרה זו המגדירה את הקונסולה.
5 5תאריך השחרור של Unchart 4: 10 במאי 2016
זמין ב: בלעדי ל- PS4
מפתח : כלב שובב
מוֹצִיא לָאוֹר : סוני